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用“疯狂”玩了半局小丑牌。感觉现在的状态和这差不多,依靠一张技能牌完成了前期的过渡,但这张牌成长性不强、配合性为负,后面发展中注定会遇到问题。与此同时这张牌已经成了当前的关键牌,弃掉它连下个回合都过不去。或许这就是“游戏的垃圾时间”吧…

说来还是社会内卷化的锅,注重“利用”而不鼓励“探索”,导致在很早就得确定整局游戏的玩法,哪怕这不是最合适的选择。


发布于2025-06-24

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